Scratch i ScratchJr
Tworzenie gier, kreskówek i własnych historii w środowisku Scratch.
Scratch to środowisko programistyczne, które zostało zaprojektowane specjalnie dla dzieci. Środowisko zostało przetłumaczone na ponad 40 języków. Intuicyjne bloki poleceń, łączące ze sobą można stworzyć wiele znanych gier i różnych ciekawych programów.
To także międzynarodowe stowarzyszenie dzieci, które Scratch inspiruje do kreatywności. Możesz udostępniać projekty, komentować, grać i robić przeróbki.
Scratch rozwija logiczne i algorytmiczne myślenie.
***
Створення ігр, мультфільмів та власних історій в середовище Scratch.
Scratch – це середовище програмування, яке було спеціально розроблено для дітей. Середовище переведено більше ніж на 40 мов. Інтуїтивно зрозумілі команди-блоки, з’єднуючи які один з одним можна відтворити багато відомих ігор та різних корисних програм.
Також це міжнародне товариство дітей, яких надихає Scratch на творчість. Можна ділитися проєктами, коментувати, грати та робити римейки.
Scratch розвиває логічне та алгоритмічне мислення.
Проведення занять – українською мовою.
Informacje organizacyjne
Warsztaty są bezpłatne.
W razie pytań proszimy o kontakt Anną Kruszynską, kierownikiem ds. edukacji kulturalnej.
Zapisy i kontakt ws. warsztatów
Anna Kruszyńska - kierownik ds. edukacji kulturalnej
pokój nr 3, tel. 58/531 07 07 wew. 33, kom. 535-263-757, e-mail: akruszynska@ckis.tczew.pl
Instruktor
Oksana Trykoz/Оксана Трикоз
Posiadam duże doświadczenie w nauczaniu i rozwijaniu umiejętności komputerowych dzieci i dorosłych.
Opracowałam i wdrożyłam własną metodykę nauczania programowania dzieci (od 6 roku życia), tworząc gry, animacje w środowisku programistycznym ScratchJr i Scratch 3.0.
Znam metodykę i mam własne opracowania na kursie robotyki oparty o Lego Education WeDo 2.0.
Doświadczenie zawodowe: nauczycielka informatyki i robotyki, koła programistycznego (Charkowski Gimnazjum nr 55, Charkowski Prywatny liceum „Ranok”, Ukraina)
Wykształcenie: Charkowski Instytut Lotniczy im. Żukowskiego (inżynier systemów), Charkowski Uniwersytet Narodowy im. Karazina (nauczyciel matematyki i informatyki)
Маю великий досвід навчання та розвитку комп'ютерних навичок дітей та дорослих.
Розробила та впровадила власну методику навчання програмуванню дітей (від 6 років), створення ігор та анімацій у середовищі програмування ScratchJr та Scratch 3.0.
Я володію методикою та маю власні розробки в курсі робототехніки на основі Lego Education WeDo 2.0.
Професійний досвід: вчитель інформатики та робототехніки, гурток програмування (Харківська ДЮСШ № 55, Харківська приватна середня школа «Ранок», Україна)
Освіта: Харківський авіаційний інститут ім. Жуковського (інженер-системотехнік), Харківський національний університет ім. Каразіна (вчитель математики та інформатики)